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- 積みゲー日記案内 -

ただひたすらにゲームプレイ、目指すは手持ちゲーム全作クリア。
プレイ日記はネタバレを含んでいますので「続きを読む」をクリックしてご覧下さい。

以下、クリックで各機種クリア済み一覧・過去プレイ日記目次・所持ゲーム一覧へ。

PS4 16/43   PS3 37/172   PSN 1/1
PS2 95/412   PS 124/512
PSVita 8/54   PSP 48/238
Switch 2/9   WiiU 5/14   Wii 16/55   VC 16/16   Wii ware 2/2
3DS 35/101   DS 69/203
Xbox360 7/30   Xbox 1/9
DC 11/42   SS 8/33   
GC 9/36   N64 4/16   SFC 23/84   FC 1/1
GBA 26/96   GB・GBC 19/133
WS 1/27

クリア総数/所持総数 582/2339

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- 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL - 10日目

今日はスピリッツをひたすら狩りました。
キャラクターも解禁されますし、全て倒してしまいたいです。

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- 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL - 9日目

まだまだ続きます。

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- 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL - 8日目

再開です。

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ホリ クラシックコントローラー for Nintendo Switch マリオ



スマブラSPをプレイするために購入。
本当はGCコントローラーを使いたくて接続タップを探していましたが、価格が高騰して買えず。
仕方なく買ったのですが、これが正解でした。
まず値段が手頃で、コントローラーとしては安いです。
作りはGCコンそのものと言っていいと思いますが、ボタンの感触が軽いかなと。
慣れてしまえば特に気にはなりませんし、値段を考えれば十分。
なによりGCコンと比べてLRボタンが軽く押すだけで良いところは優れている点だと思います。
USB接続により、ドックに繋げてすぐ使えるので楽。
ジャイロ機能がないのでソフトによっては使えない場合があるので注意が必要です。
スマブラSPをやるだけなら十分かなと思います。


- チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 - レビュー




●ゲーム内容、ストーリー等

記憶を失う町の秘密を求めて不思議なダンジョンを冒険する話。


●システム等

シリーズとほぼ同様。
入るたびに変わるダンジョンを探索。
下層を目指し、アイテムを収集して強化しながら進みます。

成長はレベル制。
ダンジョン内でHPが0になると装備品以外のアイテムが無くなり、入り口に戻されます。
レベルは継続。

攻撃はターン制になりました。
こちらが動くと敵も動きます。

装備品は武器のツメと防具のクラ、アクセサリの首輪があります。
ツメとクラには特殊な能力を持つものもあり、合成でその能力を共存させることが可能。
モンスターを空のビンで倒すことで手に入るエキスを合成に使うことで様々な効果をもたらします。
また、今作では耐久値が無くなりました。

チョコボがジョブチェンジ可能に。
様々なジョブがあり、SPを消費することでそれぞれ固有のスキルが使えます。


●感想

WiiUでプレイ。
リモコン操作は必要なく、クラシックコントローラーで遊びました。

面白かったですが、簡単になり過ぎたように思います。
ジョブは良いのですが、回復が使える白魔導士が使いやすくて他のジョブを試す気になりませんでした。
ジョブポイントもそのときのジョブにしか入らないので、他のジョブレベルを上げるのも手間です。

武器の耐久値が無くなり、壊れるストレスが無くなったのは良いのですが、鍛える限界値が低過ぎます。
ストーリーダンジョンで拾える装備をフル改造しても雑魚を圧倒できるほどにはなりませんが、改造しないと弱い。
新しいダンジョンで拾える装備は前のダンジョンの装備から微妙に基礎能力が高く、強化限界値が少し増加する程度。
運よく強い装備を拾うという喜びがありませんでした。

ストーリーを楽しむゲームという感じで、ダンジョン攻略を楽しむというゲームでは無かったです。
意図的に難易度を下げているのだとは思いますが、ゲーム部分の面白さがあまりに弱かったという印象です。
不思議のダンジョンシリーズを遊んでいる人には簡単すぎて面白味がないと思います。


●評価

10点満点中 5点


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- チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 - 8日目 クリア!

クリアとなりました。

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- チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 - 7日目

いよいよ終盤。

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- チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 - 6日目

装備強化が制限されていてまどろっこしいです。

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- チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 - 5日目

敵が強くなってきました。

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ホ

Author:ホ
すぐ飽き、すぐ買うという繰り返しで未クリア本数がクリア本数を上回ってしまいました。
時間を割いてゲームをする年齢でもないし、もう一生プレイしないのではないだろうかというソフトの数々・・・。
そんな状況を打開するため、記録を取るという手段で自分に発破をかけております。

そうこうしているうちに10年が経ちました。
就職、結婚して子供も誕生、父親ゲームプレイヤーとなってしまいました。
さらにゲームに時間が割けなくなりましたが、今後もコツコツと続けて参ります。

最近のプレイ日記はカテゴリから、過去のプレイ日記は案内のそれぞれ一覧よりご覧下さい。

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