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- 積みゲー日記案内 -

ただひたすらにゲームプレイ、目指すは手持ちゲーム全作クリア。
プレイ日記はネタバレを含んでいますので「続きを読む」をクリックしてご覧下さい。

以下、クリックで各機種クリア済み一覧・過去プレイ日記目次・所持ゲーム一覧へ。

PS4 19/60   PS3 39/184   PSN 1/1
PS2 88/419   PS 113/520
PSVita 9/62   PSP 51/250
Switch 8/31   WiiU 4/15   Wii 14/56   VC 16/16   Wii ware 2/2
3DS 42/112   DS 71/205
Xbox360 8/30   Xbox 1/9
DC 10/42   SS 8/33   
GC 11/38   N64 4/16   SFC 24/84   FC 1/1
GBA 25/96   GB・GBC 19/133
WS 1/27

クリア総数/所持総数 588/2426

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- 聖剣伝説 ~ファイナルファンタジー外伝~ - 4日目

相変わらず雑魚でたまにやられます。

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- 聖剣伝説 ~ファイナルファンタジー外伝~ - 3日目

うっかりBボタンを押してしまい、魔法を暴発してしまいます。

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- 聖剣伝説 ~ファイナルファンタジー外伝~ - 2日目

順調に進んでます。

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- 聖剣伝説 ~ファイナルファンタジー外伝~ - 1日目

ゲームボーイソフトの聖剣伝説です。
名前だけ知っていてどんなゲームかやったことがなかったので1から開始。
4はこけたそうですが、それまでのシリーズは面白いそうなので楽しみです。
今回はレトロフリークでプレイ。



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- シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール - 4日目

今日はFF2。

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- シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール - 3日目

今日はFF12。

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- FINAL FANTASY Ⅶ REMAKE - レビュー




●ゲーム内容、ストーリー等

FF7リメイク。


●システム等

アクションRPG。

戦闘が大幅に変わり、アクションになりました、
攻撃、ガード、回避、技を使い分けて戦います。
攻撃やガードで溜まるATBゲージを使い、魔法や技を発動。

敵のダメージが蓄積されると敵が無防備になるバースト状態となり、ダメージが多く入るようになります。
敵の弱点を突くことでヒート状態となり、バーストゲージが上昇しやすい状態に。

マテリアシステム。
装備品に付けることで魔法が使えたり、HPアップなどの恩恵を受けることが出来ます。


●感想

面白かったです・・・なんせFF7なので。
もしこれが7じゃなかったらここまで楽しめなかったと思います。
正直途中で止めたくなりましたが、どうにか続けられたのはFF7だったからです。

楽しめなかった大部分は戦闘です。
アクションなのに雑魚戦ですら爽快感が得られず。
下手くそだからというのはわかっていますが、敵が固すぎると感じました。
あと、システム全般面倒なところが多かったです。
武器の強化などもメニューを開くのにドヒューンと派手な演出が入り、切り替えもイマイチ。
これが武器毎に設定されているので手間です。
武器ごとに設定された技も使わなくては修得出来ないなど、面倒だなと思うことが多かったです。
肝のマテリアは種類が少なく、使いたいマテリアは個数が限られているようでカスタマイズして楽しむというところまでいかず。
移動の遅さもストレス、なぜ今時ダッシュがボタンを押しっぱなしにしなくてはいけないのか・・・。
イベントでは歩きが強要されますし。
さらにはレバーを引いたり、扉を開ける際に出るボタンホールドは地味にストレスでした。
回復の際のベンチに座るところもいちいち座って暗転して立ち上がるという無駄時間。
もっと全体的にサクサク進めて欲しかったです。

と、細かいところが気になってしまいました。
それでも楽しいと思えたのはFF7のキャラクター達とまた遊べるから、それ一点です。
なので、FF7キャラでなく、これがもし新規FFとかなら多分辛かっただろうなと・・・。

ストーリーに関してはなんとも。
原作は原作としてしっかりあるので、今回改変はあっても良いと思っています。
変な後付け設定が増えるよりも改変の方が良いかなと。
ただ、これだけ謎を多く投げかけておいて次回作までの間が長い辛い。

そんなこんなで不満点は多い物の、FF7強しというのが自分の感想です。


●評価

10点満点中 6点


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- FINAL FANTASY Ⅶ REMAKE - 16日目 クリア!

やっと終わりました。

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- FINAL FANTASY Ⅶ REMAKE - 15日目

新羅ビル、長い・・・。

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プロフィール

ホ

Author:ホ
すぐ飽き、すぐ買うという繰り返しで未クリア本数がクリア本数を上回ってしまいました。
時間を割いてゲームをする年齢でもないし、もう一生プレイしないのではないだろうかというソフトの数々・・・。
そんな状況を打開するため、記録を取るという手段で自分に発破をかけております。

そうこうしているうちに10年が経ちました。
就職、結婚して子供も誕生、父親ゲームプレイヤーとなってしまいました。
さらにゲームに時間が割けなくなりましたが、今後もコツコツと続けて参ります。

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