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- 積みゲー日記案内 -

ただひたすらにゲームプレイ、目指すは手持ちゲーム全作クリア。
プレイ日記はネタバレを含んでいますので「続きを読む」をクリックしてご覧下さい。

以下、クリックで各機種クリア済み一覧・過去プレイ日記目次・所持ゲーム一覧へ。

PS4 17/43   PS3 37/172   PSN 1/1
PS2 96/412   PS 124/512
PSVita 8/54   PSP 48/238
Switch 3/9   WiiU 5/14   Wii 16/55   VC 16/16   Wii ware 2/2
3DS 40/101   DS 69/203
Xbox360 7/30   Xbox 1/9
DC 11/42   SS 8/33   
GC 11/36   N64 4/16   SFC 23/84   FC 1/1
GBA 26/96   GB・GBC 19/133
WS 1/27

クリア総数/所持総数 594/2339

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- ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス - 2日目

DLCのおかげでサクサク。

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theme : ゲームプレイ日記
genre : ゲーム

- ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス - 1日目

楽しみにしていました。
今回は3~5までのキャラクターが出るということで、パーティーメンバーで悩みそうです。



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theme : ゲームプレイ日記
genre : ゲーム

- ポケットモンスター ウルトラサン/ウルトラムーン - レビュー




●ゲーム内容、ストーリー等

相変わらずの内容。
ポケモン図鑑をつくる冒険に出た主人公が暗躍する謎の集団と伝説ポケモンに関わる話。


●システム等

シリーズ同様。
基本的なところはオーソドックスなRPG。
捕まえたポケモンを仲間にしてレベルを上げて話を進めていくというもの。

操作はタッチペンで技を選べたりと抜群の操作感。

メガシンカに加え、ゲンシカイキもそのまま。

過去作からポケモンを連れていく場合、アプリのポケムーバーが必要。
ポケバンクというオンライン上にポケモンを預けておけるアプリと連動。


●感想

サン、ムーンのマイナーチェンジ版。
無印サン、ムーンからそこまで大きな変更はなし。
それなりに楽しめましたが、いつも通りストーリー部分は辛かった・・・。
島めぐり試練は従来のジムに比べてやはり面倒だと感じました。

教え技などの追加があるようですが、この内容はアップデートで対応というくらいのものだと思います。
なにより初めからこちらを出しておけば・・・と。
追加要素はシリーズを通してやっていると、懐かしい面々に会えるというくらいでした。

ポケモン数は増え、対戦ツールとしては相変わらず面白いと思います。
期待はしていましたが、そこまででは無かったです。


●評価

10点満点中 6点


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- エースコンバット5 ジ・アサシング・ウォー - レビュー




●ゲーム内容、ストーリー等

シューティングゲーム。


●システム等

操作等は前作から大きな変更は無く。
△でロック切り替え、○でミサイル発射、□でマップ表示、×で機銃となります。
他、加速、減速、旋回等で操作して敵機を撃墜することになります。

ミッションクリアで得られる資金で新しい機体を購入することが可能。


●感想

今作も4のようにストーリーに力が入っていました。
進むにつれて敵に恐れられる謎の部隊になっていくというのがなかなかカッコ良かったです。

難易度はそう高くないかなと思いますが、2マップ連続でセーブが出来ないというのがあり辛かったです。
特にトンネルがあるステージは序盤長々飛んでトンネルに入り、失敗するとまた序盤の長い飛行をしなくてはいけないというのがイライラしました。
戦闘自体はそこまで難しくはないかと。
機体の特殊武装が色々あり、マップのターゲットなどに合わせて乗り分け、攻略の方法を考えて機体を選べるのは良かったです。
味方機も変更出来、戦闘中も大まかな指令を出せるのも隊長を務めている感がありました。

ストーリーもゲーム部分もしっかり楽しめる良いゲームだと思います。
お薦めです。


●評価

10点満点中 7点


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genre : ゲーム

- エースコンバット5 ジ・アサシング・ウォー - 9日目 クリア!

クリアとなりました。

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- エースコンバット5 ジ・アサシング・ウォー - 8日目

難しくなってきました。

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- エースコンバット5 ジ・アサシング・ウォー - 7日目

今日は穏やかに。

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- エースコンバット5 ジ・アサシング・ウォー - 6日目

今日は苦戦続きでした。

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- エースコンバット5 ジ・アサシング・ウォー - 5日目

やっと操作に慣れてきました。

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ホ

Author:ホ
すぐ飽き、すぐ買うという繰り返しで未クリア本数がクリア本数を上回ってしまいました。
時間を割いてゲームをする年齢でもないし、もう一生プレイしないのではないだろうかというソフトの数々・・・。
そんな状況を打開するため、記録を取るという手段で自分に発破をかけております。

そうこうしているうちに10年が経ちました。
就職、結婚して子供も誕生、父親ゲームプレイヤーとなってしまいました。
さらにゲームに時間が割けなくなりましたが、今後もコツコツと続けて参ります。

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