- ペルソナ4 ザ・ゴールデン - 14日目

やっと終盤です。

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- ペルソナ4 ザ・ゴールデン - 13日目

やっと真犯人まで辿り憑きました。

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- ペルソナ4 ザ・ゴールデン - 12日目

菜々子を救出。

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- ペルソナ4 ザ・ゴールデン - 11日目

今日は日付を進めただけ。

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- ペルソナ4 ザ・ゴールデン - 10日目

ダンジョン一つクリア。
キツネの回復が割と安くなり利用できるようになったので攻略も早いです。

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- ペルソナ4 ザ・ゴールデン - 9日目

今日はダンジョンなし。
ひたすら日付を進めただけでした。

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- ペルソナ4 ザ・ゴールデン - 8日目

今日はダンジョンで苦戦。
レベル上げが長かったです・・・。

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- ペルソナ4 ザ・ゴールデン - 7日目

まだ7月。
先は長いです。

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- ペルソナ4 ザ・ゴールデン - 6日目

今日もコツコツ。

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- ペルソナ4 ザ・ゴールデン - 5日目

今日も苦戦。
ダンジョンを一度で攻略は無理ですね・・・。

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- ペルソナ4 ザ・ゴールデン - 4日目

完二が仲間に。
なかなか進みません・・・。

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- ペルソナ4 ザ・ゴールデン - 3日目

今日もコツコツ。

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- ペルソナ4 ザ・ゴールデン - 2日目

あまり進みませんでした。

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- ペルソナ4 ザ・ゴールデン - 1日目

楽しみにしていたペルソナ4。
Vitaを触るのが久しぶりです・・・。



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- MOBILE SUIT Z-GUNDAM - レビュー




●ゲーム内容、ストーリー等

Zガンダムのストーリーに沿ったアクションゲーム。


●システム等

3Dアクションゲーム。
攻撃はビームと格闘の2種。
△ボタンで切り替え、□ボタンで攻撃。
×ボタンでバーニア。
十字キーの上で敵に向かって進み、左右は横移動。
L1、L2で上昇と下降。

というのが大まかな操作。
他にボタンの組み合わせで出る回り込み移動等があります。


●感想

古いゲームということで、動きはぎこちなく、攻撃が当たっているのかどうかわからないことが多々。
敵の攻撃が見えていても上手く避けられなかったりとストレスが溜まりました。

ストーリーの再現度はなかなかで、アニメーションも良くできていると思います。
カミーユ、シャアの2人の視点で遊べる点もボリュームがあって良かったです。

そこそこ遊べるゲームだと思います。
今更やって楽しめるかというとそれは難しいですが・・・。


●評価

10点満点中 5点


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- MOBILE SUIT Z-GUNDAM - 2日目 クリア!

シャア編をクリアしてこのゲームは終わりです。

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- MOBILE SUIT Z-GUNDAM - 1日目

Zガンダム。
古いアクションゲームなので不安です・・・。
今日はカミーユ編をプレイ。



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- かまいたちの夜 特別篇 - レビュー




●ゲーム内容、ストーリー等

ペンションで殺人事件が起こり、主人公と恋人が事件に巻き込まれる話。


●システム等

選択肢を選び、テキストを読み進めるという単純なもの。

いつでも選択肢に飛んで選びなおしが可能。
今まで通ったルートなども表示されるため、しらみつぶしに進めればかならずエンディングが見れます。


●感想

面白かったです。
ホラーというほど怖くなく、丁度良いサスペンスでした。

最初は誰が犯人なのかさっぱりわからず、怪しいと思っていた人はどんどん死んでいきました。
初回で全滅までいったおかげでアイツが怪しいと思えましたが、もうちょっと犯人は誰か考える材料が欲しかったです。
自分が鈍いだけなのかもしれませんが、テキストを読む楽しさはあっても推理する楽しさというものは薄かったです。

ルート確認と選択肢を選んで戻れる機能は便利でした。
このシステムのせいで思考停止になり、しらみつぶしにやっていけばいいやと思ってしまいましたが・・・。
しかしこのシステムがないとやり直しが面倒ですし、使い方次第ということですかね。

気になったのはテキストのスキップ機能が無い点。
既読スキップ機能はつけて欲しかったです。

とまぁ、一体どうなってしまうんだという緊張感があり面白かったです。
今後のシリーズに期待。


●評価

10点満点中 7点


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- かまいたちの夜 特別篇 - 2日目 クリア!

全エンディングを制覇、クリアとなりました。
面白かったです。

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- かまいたちの夜 特別篇 - 1日目

弟切草からはじめようか迷いました。
最新作を早くやりたいのでこのシリーズから始めます。



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- ファイアーエムブレム 外伝 - レビュー

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●ゲーム内容、ストーリー等

邪心ドーマを倒す話。


●システム等

マップ系シミュレーションRPG。
ワールドマップのマスを移動し、敵シンボルと接触すると戦闘マップに移るようになりました。


ユニットにはクラスがあり、それぞれ使える武器が異なる、弱点武器があるなどの特徴があります。
前作にあった武器の使用回数制限はなくなりました。
持ち物として剣などを持つことで効果を発揮。

成長はレベル制。
レベルアップ時のステータスはランダムのようなのでシビアです。
また、今作では敵が復活する場所があるためレベル上げが可能。

特徴的なシステムだったは死んだ仲間が生き返らないというものは制限はあるものの前作よりも多く生き返らせることが可能に。


●感想

楽しめました。
しかし、前作にはちょっと及ばないかなと。
キャラの育成が出来るため、最終的に強化したキャラでのゴリ押しゲーとなってしまいました。
レベル上げをせずに進めていくと前作以上の難易度となると思いますが、それが面白いとも思えませんし・・・。
マップの構造が一本道だったり、敵配置が絶妙というより酷いのではないかと思うようなところが多かったですし。
前作ではなにかしら道を塞ぐなど対策を立てて攻撃などが楽しかったのですが、今作はそれを感じることが少なかったです。
原因は頭を使わずゴリ押ししていたということもありますが・・・。

マップを歩いて進軍、二人の主人公というのは面白かったですし、やって損はないと思います。
前作キャラは出てくるものの、話が繋がっているわけではないようですし、これ一本で完結しています。

次からのスーパーファミコンのシリーズに期待です。


●評価

10点満点中 7点


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- ファイアーエムブレム 外伝 - 9日目 クリア!

最後は強化のし過ぎでヌルゲーになってしまいましたが、それでも辛かったです・・・。
クリアできて本当に良かった。

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- ファイアーエムブレム 外伝 - 8日目

やっと4章終わりです。

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- ファイアーエムブレム 外伝 - 7日目

まだ4章攻略できず。
アルムに操作が移ってから苦戦しています。

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- ファイアーエムブレム 外伝 - 6日目

今日はマミーを使ってひたすらレベル上げ作業でした。

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- ファイアーエムブレム 外伝 - 5日目

やっと3章クリア。
攻略サイトさんに頼ってますが・・・。

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- ファイアーエムブレム 外伝 - 4日目

今日もコツコツ。

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- ファイアーエムブレム 外伝 - 3日目

マップが広くなり、厳しい戦いが続きました。

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- ファイアーエムブレム 外伝 - 2日目

今日も1章クリア。

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- ファイアーエムブレム 外伝 - 1日目

外伝です。
レベル上げが出来るそうなので、時間をかければクリアはそう難しくないんでしょうね。
楽しみです。

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Author:ホ
すぐ飽き、すぐ買うという繰り返しで未クリア本数がクリア本数を上回ってしまいました。
時間を割いてゲームをする年齢でもないし、もう一生プレイしないのではないだろうかというソフトの数々・・・。
そんな状況を打開するため、記録を取るという手段で自分に発破をかけております。

そうこうしているうちに10年が経ちました。
就職、結婚して子供も誕生、父親ゲームプレイヤーとなってしまいました。
さらにゲームに時間が割けなくなりましたが、今後もコツコツと続けて参ります。

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