- イナズマイレブンGO シャイン/ダーク - レビュー




●ストーリー

管理サッカーから自由なサッカーを取り戻す話。


●システム等

基本的にシリーズと変わらず。
練習等で選手達の能力を上げるRPGパートと、ストーリーを進めるための試合パートに分かれています。

RPGパートではレベル上げの他、熱血ポイントを消費して買い物をしたり、能力を上げることが可能。
新しい選手のスカウトや、必殺技の習得といったチームの強化をすることが出来ます。
経験値や熱血ポイントはサッカーバトル、今まで戦ったことのあるチームと対戦する練習試合で入手。
サッカーバトルは敵に話しかけるシンボルエンカウントのような形になりました。
必殺技はレベルが上がると覚えるものと、秘伝書というアイテムを使って覚えるものがあります。
秘伝書は熱血ポイントで購入することが出来るので、ある程度自由に覚えさせることが出来ます。
必殺は使えば使うほど強化されます。

必殺技の他に新システムとして化身が登場。
全能力アップ技のようなもので、必殺技を高い確率で潰したりできます。
試合中に3人まで同時に出すことが可能。
化身発動中は専用技に切り替わり、TPは消費せずKPを消費します。

試合パートはタッチペンで操作。
配置したキャラクターは基本的にポジションを守り、近づいてきたボールに自動で移動します。
タッチペンでなぞったルートを移動させることも可能。
ボールを持っているキャラクターはタッチしたところにパスを出し、試合を進めていきます。
感覚的な操作で進めるため、慣れが必要です。

今策では試合中に指定された行動をするミッションが追加されました。
ほとんどボールキープで指定場所へ移動というものですが、これが面倒でした。

敵選手からボールを奪うときなどはテクニックポイントで優劣が決まります。
テクニックはレベルやステータスによって決まるようですが、よくわかりません。

選手には4つの属性のうち1つがそれぞれ割り振られており、相性関係があり優劣にも影響します。
必殺技にも属性があるため、選手と同じ属性の必殺技を習得させると強化されるようです。

他、キャラクターの仲間の加入の仕方が少し変わりました。
スカウトするにはキーアイテムが必要になりました。
撮影ポイントで撮れる写真や、アイテム、人から聞いた話題がないとスカウトできません。


●感想

楽しめました。
ストーリーに不安がありましたが、納得できる形で終わってくれて良かったです。
懐かしい顔ぶれが出てくるのもグッとくる演出でした。

システム全般は馴染みのものなのでそう戸惑いませんでしたが、ミッションだけは面倒でした。
あとはスタジアムにある仕掛も相当厄介なものでしたし・・・。
化身に関しては使われると厄介ですが、使う方も楽しかったのでまずまず良かったなと。
スーリーでは全員が使えるわけではないので使えない選手が残念でしたが・・・。
クリア後に好きな選手に化身を習得させることが出来るようなので、クリア後のチーム編成は自由度があるので安心ですね。
ストーリーの試合前、適正レベルを教えてくれるのも親切でした。

3D立体視については使っていなかったのでなんとも・・・。
不満だった点はゴール後のリプレイスキップがボタン一つで出来ないところくらいでした。

シリーズが好きならお薦めです。


●評価

10点満点中 7点


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- イナズマイレブンGO シャイン/ダーク - 12日目 クリア!

クリアとなりました。
思っていたよりスッキリした終わり方で良かったです。
ダークの方はまたチマチマ何かの合間にやろうと思います。

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- イナズマイレブンGO シャイン/ダーク - 11日目

今日もコツコツ。

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- イナズマイレブンGO シャイン/ダーク - 10日目

やっと終盤にさしかかってきた、というところでしょうか。

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- イナズマイレブンGO シャイン/ダーク - 9日目

続々と元雷門の懐かしい顔が出てきます。
シリーズやってて良かった。

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- イナズマイレブンGO シャイン/ダーク - 8日目

今日もコツコツ。

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- イナズマイレブンGO シャイン/ダーク - 7日目

イシドの正体が明らかに・・・。

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- イナズマイレブンGO シャイン/ダーク - 6日目

やっと話が盛り上がってきました。

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- イナズマイレブンGO シャイン/ダーク - 5日目

鬼道さん登場。
相変わらずかっこいいですね。

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- イナズマイレブンGO シャイン/ダーク - 4日目

剣城くんが改心しつつあります。
やっと話が盛り上がってきそうです。

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- イナズマイレブンGO シャイン/ダーク - 3日目

円堂登場。
大人になっててちょっと引きますね・・・。

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- イナズマイレブンGO シャイン/ダーク - 2日目

試合中のミッションがやはり面倒。
これは面白くないですね・・・。

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- イナズマイレブンGO シャイン/ダーク - 1日目

懲りずに2バージョン共購入。
シャインをメインにして進めていきます。




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- 遊戯王 カプセルモンスターコロシアム - レビュー




●ゲーム内容、ストーリー等

漫画、遊戯王の劇中で出てきたカプセルモンスターをゲーム化。
前作同様キャラクター達と順番にバトル。
メインはキャンペーンモードで、大会を勝ち抜き、キング・オブ・カプセルモンスターを目指すというもの。


●システム等

ユニットの入手はバトル後に貰えるポイントで店で買うか、倒したモンスターの中から貰うかになっています。
ユニットは経験値を得てレベルがあがったり、条件を満たせば進化したりと強化が可能。
また、特定のユニット同士で条件を満たすと合体することもできます。
しかし、レベルを上げるようなフリーバトルが無いため、試したりということはなかなか難しいかと思います。

バトルに出せるユニット数はモンスターに割り振られたコストの合計がマップによって決まっているコストに内で出撃可能。

モンスターには属性があり、有利不利が生じるのですが、それほど重要とはいえずゴリ押しで勝ててしまうのが残念。
敵のモンスター総数より劣っていると明らかに不利になってしまうため、編成には注意が必要です。


●感想

子供向けのためか難易度は低めです。
コマがトロトロと動き、攻撃等遅いのでもっとサクサクしてほしかったです。
合体や進化などでユニット収集の楽しみもありますし、長く遊べるゲームだと思います。

前作に比べれば育てる手間がなくなり手軽になりましたが、駒に愛着は沸かなくなったのが少し残念。
なんでしょう、あまり感想がないです・・・。


●評価

10点満点中 4点


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- 遊戯王 カプセルモンスターコロシアム - 8日目 クリア!

やっとクリア!

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- 遊戯王 カプセルモンスターコロシアム - 7日目

4つ目のエリアを落としたと思ったら新たなステージが・・・。

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- 遊戯王 カプセルモンスターコロシアム - 6日目

ユニットのレベルも上がっているので苦戦せず進めてます。

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- 遊戯王 カプセルモンスターコロシアム - 5日目

エリア3クリア、いよいよ終盤ですかね。

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- 遊戯王 カプセルモンスターコロシアム - 4日目

やっとエリア3。

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- 遊戯王 カプセルモンスターコロシアム - 3日目

やっとエリア2。
前作と違って時間がかかります。

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- 遊戯王 カプセルモンスターコロシアム - 2日目

これといったこともなく・・・。

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- 遊戯王 カプセルモンスターコロシアム - 1日目

PSの前作は早く終わってしまいましたが、今作は・・・。



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- ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊/赤の救助隊 - レビュー




●ゲーム内容、ストーリー等

ポケモンキャラクターを使った不思議のダンジョンシリーズ。
ある日突然ポケモンの世界に迷い込んだ主人公。
丁度その頃世界では災害が頻発し、困っているポケモンたちを助けるための救助隊という組織が作られていた。
主人公はパートナーと共に救助隊を組織してポケモン達を助けることに。


●システム等

ダンジョンは入るたびに構造が変わります。
主人公かパートナーのHPが0になると拠点に戻されます。
持ち物、お金は全て無くなり、そのダンジョンで上がったレベルも元に戻ってしまいます。
ここで他のプレイヤーに通信かパスワードで助けを求め、救助依頼を出せるそうですが、やってないので効果は不明。

通常のポケモン同様、ポケモンにはタイプがあります。
主人公の決定がいくつかの質問に答えて決まるようになっているので、パートナーは弱点を補えるポケモンを選ぶのが良いでしょう。


●感想

あまり期待せず始めたのですが、思った以上に楽しめました。
自分もポケモンになってポケモンと会話するというのは新鮮なもので、対戦ゲームのポケモンとは違った魅力があります。
ストーリーは完全に子供向け、とてもクサくて恥ずかしくなりましたが良い話です。
音楽もゲームと合っていて言うことなし、全体的な完成度はかなりものもだと思います。
不満なところはややレベルが上がり難いと感じた点。
後ろをついてくる仲間ポケモンがなかなか思うように動いてくれなかった点です。
あと、ポケモンの進化がメインシナリオクリア後というのも残念でした。
ストーリーを進めていたポケモンをクリア後進化させて見た目が変わってしまうと愛着が一気に無くなります。
クリア後は相当のボリュームがあるかもしれませんが、進化させてしまうともう知らない人という気分でやる気になれませんでした。
クリア前に進化できれば慣れで愛着も沸いたままだったと思うので、非常に残念です。


●評価

10点満点中 7点


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- ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊/赤の救助隊 - 8日目 クリア!

やっとクリア。
クリア後のダンジョンも多いようなので、ここで一区切りです。
青の方もクリアできました。

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- ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊/赤の救助隊 - 7日目

いよいよ終盤。
今日はグラードンと戦いました。
伝説ポケモンはでかくて迫力あっていいですね。

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- ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊/赤の救助隊 - 6日目

今日もコツコツと依頼を消化。
青の救助隊の方はまだサンダーの手前くらいでとまっています。

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- ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊/赤の救助隊 - 5日目

今日はボス戦続きでつらかったです。
今までは弱点で痛い目を見たことが無かったですが、今回結構辛かったです。

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- ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊/赤の救助隊 - 4日目

ストーリーが盛り上がってきました。
相変わらず仲間はいないので寂しいものです。

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- ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊/赤の救助隊 - 3日目

今日もコツコツ。
せっかく仲間になってもやられてしまいます。
基本的に仲間は諦めて進んだ方が良いんですかね。

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- ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊/赤の救助隊 - 2日目

サクサク進んでます。
レベル上げの必要もなく、簡単です。
青の救助隊の方も開始、主人公はヒトカゲ、パートナーはピカチュウです。

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プロフィール

Author:ホ
すぐ飽き、すぐ買うという繰り返しで未クリア本数がクリア本数を上回ってしまいました。
時間を割いてゲームをする年齢でもないし、もう一生プレイしないのではないだろうかというソフトの数々・・・。
そんな状況を打開するため、記録を取るという手段で自分に発破をかけております。

そうこうしているうちに10年が経ちました。
就職、結婚して子供も誕生、父親ゲームプレイヤーとなってしまいました。
さらにゲームに時間が割けなくなりましたが、今後もコツコツと続けて参ります。

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