- スターオーシャン2 Second Evolution - 1日目

2作目。
PS版を買って積んでいますが、折角前作をPSPでやったのでPSP版を購入。
こちらを先にプレイします。
前作同様、序盤で強い武器を入手出来るようなので今回も利用します。



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genre : ゲーム

- 不思議のダンジョン 風来のシレン3 ~からくり屋敷の眠り姫~ - レビュー




●ゲーム内容、ストーリー等

謎のからくり屋敷を冒険する話。


●システム等

ほぼシリーズ同様。
ステージは入るたびに形の変わるダンジョン。

ダンジョン内はターン制で進行。
こちらが動いたり攻撃をすると、敵も同じように一回動きます。
ダンジョン内でHPが0になったり、空腹になると即ゲームオーバーになり、手持ちのアイテムを失ってしまいます。
今作ではレベルが引き継ぐようになり、ペナルティは手持ちのアイテムの消失だけとなりました。

成長はレベル制。
装備品も強化することが出来、同じ武器をどんどん強化していくことが重要となります。


●感想

面白かったです。
言われている動きの遅さ、テンポの悪さはさほど気になりませんでした。
ストーリー性がより高まり、ムービーやイベントシーンが多かったですが、必要かといえばそうではなく・・・。

気になった点は・・・。
仲間を連れてダンジョンを進むというのが厄介でした。
仲間がやられると即ゲームオーバーなので、面倒をみる必要があります。
全員操作モードでそれぞれ操作は出来ますが、時間がかかるだけです。
AIが優れていることもなく、装備品も人数分揃えないといけないので手間が増えただけという印象です。

そこそこ面白かったです。
いままでのシレンシリーズに比べると、ダンジョン攻略以上に他の事で手間が増えてしまったので、そこさえ気にならなければ楽しめるかと。

PSPに移植されているので今更このWii版を買う必要はないでしょう。


●評価

10点満点中 7点


theme : ゲームレビュー
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- 不思議のダンジョン 風来のシレン3 ~からくり屋敷の眠り姫~ - 10日目 クリア!

ストーリー本編をクリア。
続きの新章はPSP版でプレイするつもりです。

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- 不思議のダンジョン 風来のシレン3 ~からくり屋敷の眠り姫~ - 9日目

やっとからくり屋敷がなんなのかが判明。
まだまだ長そうです。

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- 不思議のダンジョン 風来のシレン3 ~からくり屋敷の眠り姫~ - 8日目

今日は順調に進み、センセーが再び仲間になりました。

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- 不思議のダンジョン 風来のシレン3 ~からくり屋敷の眠り姫~ - 7日目

やっと話が盛り上がってくるところです。
先は長そうです。

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- 不思議のダンジョン 風来のシレン3 ~からくり屋敷の眠り姫~ - 6日目

今日はほぼ装備品の強化のみで終わりです。

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- 不思議のダンジョン 風来のシレン3 ~からくり屋敷の眠り姫~ - 5日目

過去に行ったり・・・。

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- 不思議のダンジョン 風来のシレン3 ~からくり屋敷の眠り姫~ - 4日目

やっとからくり屋敷登場です。

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- 不思議のダンジョン 風来のシレン3 ~からくり屋敷の眠り姫~ - 3日目

折角強化した装備を全て失いました・・・。

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- 不思議のダンジョン 風来のシレン3 ~からくり屋敷の眠り姫~ - 2日目

アスカ登場。
テンション上がります。

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- 不思議のダンジョン 風来のシレン3 ~からくり屋敷の眠り姫~ - 1日目

前のアスカの次はDSのリメイクなのですが、リメイクをメインでやるのは辛いので同時進行でプレイ。
PSP版もあるのでストーリーをサクっとクリアして終わりたいと思います。



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- バイオハザード4 - レビュー




●ゲーム内容、ストーリー等

誘拐された大統領の娘を救出する任務を受けたレオンが謎の勢力と戦う話。


●システム等

アクションゲーム。
いつも通りのバイオハザードです。
ほぼ1~3同様、視点がほぼ1人称視点となりました。
操作は同様、上で全身、左右でターン、下で後ずさり。
下と×でターン。

銃を構えてもオートでは照準が合わなくなりました。
レーザーポインタのように赤い光が出るので右スティックで照準を合わせて発射となりました。

謎解きがほぼ無くなり、ほぼ一本道になりました。

他、アイテムボックスの廃止、敵が弾薬等を落とすようになったことなど細かなところで新しい要素が追加されました。
本編以外にもモードが追加され、長く遊べます。


●感想

面白かったです。
発売当時の印象ではもっと簡単だったと思ったのですが今回かなり苦戦しました。
ゲーム開始直後、何も知らない村人を撃つのはどうなんだと思ったのも覚えています。

良かった点はアクション要素の強化、武器の改造などといった新要素です。
銃で撃つのもポインタを合わせて撃てるようになったことでガラリと変わりました。
頭や足を狙い撃つことでアクションが変わり、よりアクションゲームとしては面白くなったと思います。
敵の種類が増え、ただ武器で攻撃しているだけでは倒せなかったり苦戦するようになったのも楽しめました。

残念なのは謎解きが簡単になり、一本道になってしまったことでしょうか。
あったらあったで大変なのですが、ここまで無いともはや別ゲームといった印象です。
ホラー要素が減り、スプラッタな要素が強くなったのもどうかなと。
ゲームとしては面白いと思いますが、これまでのバイオとは違う方向に来ているといった印象です。
あとはイベントシーンでのコマンド入力での回避などは厄介でしたかね・・・。

面白いゲームです。
お薦め。


●評価

10点満点中 8点


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- バイオハザード4 - 7日目 クリア!

やっとクリアとなりました。
他のモードはPS3でプレイ予定です。

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- バイオハザード4 - 6日目

まだ続きます・・・。

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- バイオハザード4 - 5日目

やっとサラザール撃破。

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- バイオハザード4 - 4日目

とうとうロケットランチャー使用・・・。

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- バイオハザード4 - 3日目

エイダ登場。

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- バイオハザード4 - 2日目

村長撃破!
しかし、全然順調じゃないです・・・。

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- バイオハザード4 - 1日目

急にやりたくなったのでプレイ。
PS3のHDバーションもありますが、折角あるのでPS2版からやって崩してしまおうと思います。
過去にクリアはしていますが、データが見当たらなかったので・・・。
今日はチャプター1まで進んで終わりました。



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- サモンナイト4 - レビュー




●ストーリー

竜の卵を拾ったことから事件に巻き込まれていく話。


●システム等

仲間達と会話するアドベンチャーパート→イベント→戦闘という流れはシリーズ同様。
召喚は今作でもやはりあまり使えない印象・・・。
相変わらず物理特化が非常に有効でした。

レベルアップも同様、クリア時に経験値を各キャラに割り振ってレベルを上げるというもの。
育てるユニットは少数にしぼるのが良いと思います。
ポイントも集中させるのが良いかと。

召喚ユニットは召喚したユニットのレベルと同じになるようです。
これといって使えません・・・。


●感想

シリーズ4作目。
これまでのシリーズ、特に2作目以降から雰囲気も内容も変わり映えしないという印象です。
キャラゲーですし、シリーズファンにはそれが良いのでしょうけど物足りなさを感じます。
システムや難易度を大きく変えてしまってはサモンナイトではなくなってしまうというのはわかりますが・・・。

PSPに移植され、5の制作も決定したようなのでまだまだこのシリーズは追いかけて行こうと思ってます。


●評価

10点満点中 5点


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- サモンナイト4 - 8日目 クリア!

クリア!

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- サモンナイト4 - 7日目

いよいよ終盤です。

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- サモンナイト4 - 6日目

今日もコツコツ。

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- サモンナイト4 - 5日目

今日もコツコツ。

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- サモンナイト4 - 4日目

レベルを上げてコツコツ進んでます。

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- サモンナイト4 - 3日目

なかなか進みません・・・。

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- サモンナイト4 - 2日目

ライ一人のレベルを上げて進めてます。

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- サモンナイト4 - 1日目

シリーズ4作目。
PSPの移植前にと思いまいたが無理でした・・・。




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- The Legend of Heroes Ⅰ&Ⅱ 英雄伝説 - レビュー




●ゲーム内容、ストーリー等

RPG。
Ⅰ、アクダムの野望を阻止するため戦う話。
Ⅱ、平和になった世界にモンスターが現れ、原因を探って冒険する話。


●システム等

RPG。
Ⅰ、Ⅱ共にシステムは同じ。
シンボルエンカウントで戦闘に入ります。

戦闘はコマンド式。
順番がくれば行動を選択して戦います。
オートバトルにも対応。

成長はレベル制。
レベルが上がったときに割り振れるポイントがあり、配分でステータスが変化します。
デフォルトではこれがオートになっており、任意で振るには設定を変えなくてはいけません。


●感想

移植作のようで、2本入っているのはありがたい。
ですが、操作が非常にやりにくいです。
ボタンの受付が敏感すぎて、コマンドを選ぼうと下を押すと行き過ぎることがしばしば。
これが非常に厄介でした。

上でも書いた通り、レベルアップ時のポイント割振りがデフォルトではオートになっている点も不親切です。

ストーリーは普通、盛り上がりはやや欠けます。
演出も古いゲームなので派手ではありません。

今も続いている英雄伝説シリーズの初期作ですし、話の種には良いかと思います。


●評価

10点満点中 4点


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プロフィール

Author:ホ
すぐ飽き、すぐ買うという繰り返しで未クリア本数がクリア本数を上回ってしまいました。
時間を割いてゲームをする年齢でもないし、もう一生プレイしないのではないだろうかというソフトの数々・・・。
そんな状況を打開するため、記録を取るという手段で自分に発破をかけております。

そうこうしているうちに10年が経ちました。
就職、結婚して子供も誕生、父親ゲームプレイヤーとなってしまいました。
さらにゲームに時間が割けなくなりましたが、今後もコツコツと続けて参ります。

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