- 真・女神転生Ⅳ - レビュー





●ゲーム内容、ストーリー等

東の国、ミカド国のサムライとなり、悪魔と戦う話。


●システム等

ダンジョンは3D、シンボルエンカウントになりました。
戦闘では出てくる悪魔と交渉、仲魔になるというシステムは健在。

成長システムはレベル制。
レベルが上がるごとにパラメータにポイント振り分けることができ、キャラクターを強化することが可能。
スキルは連れている仲魔のレベルが上がった際に、仲魔が覚えているものを選んで習得というものになりました。
さらに、すでに習得しているスキルがあればそのスキルが自動で強化されます。
悪魔合体での技の継承は自由に選べるようになりました。

悪魔召喚システム端末のアプリが多数あり、レベルアップ時に入手できるポイントを使って任意で習得が可能。
悪魔との交渉に有利になるアプリもあり、習得することで有利にゲームを進めることが出来ます。

戦闘システムは3と同様にプレスターンバトル。
基本的に仲間キャラクターの人数分行動できますが、ターン中の攻撃により攻撃回数が増えたり減ったりします。
クリティカル、相手の弱点属性で攻撃をするなどのこちらに有利なことが起これば増え、相手の耐性攻撃や、回避されることで減ります。
さらに今作では相手の弱点を突いたときなどにランダムで攻撃時の攻撃力が上がったりといった強化効果があるニヤリ状態になることがあります。

他、クエストなども充実。
DLC限定のものもあります。


●感想

それなりに楽しめましたが、やはり3には及ばず・・・。
東京を舞台にした大まかな話の流れはシリーズとほぼ同様で面白かったです。
難易度に関しては結構高めだと思います。
悪魔合体による仲魔強化はスキル継承のしやすさで楽になったとは思いますが、ボスなどは対策が必要ですし歯ごたえはあるかと。
自分はDLCのレベルアップ等でゴリ押しでやってしまいましたが・・・。

気になった点は・・・。
悪魔デザインが今までと変わっているものがあり、それが雰囲気にあまり合ってないと思いました。
あとはDLC。
散々使っておいてこう言うのもなんですが、やはりDLC限定悪魔は良くないのではないかと思います。
悪魔を収集するのも楽しみの一つだと思うので、ソフト単体ではそれが完全にできないというのは残念。
あとはルート分岐のコントロールが難しいというところでしょうか。
ニュートラルに入りたかったものの、自力では無理でした。

シリーズ最新作として期待して買うと少し物足りなさを感じると思います。


●評価

10点満点中 6点
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- 真・女神転生Ⅳ - 11日目 クリア!

ロウルート、クリアとなりました。
周回プレイは辛い・・・。

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- 真・女神転生Ⅳ - 10日目

ニュートラルへいきたかったですが、残念ながらロウルートへ・・・。

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- 真・女神転生Ⅳ - 9日目

いよいよ終盤です。

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- 真・女神転生Ⅳ - 8日目

ワルタールートへ。

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- 真・女神転生Ⅳ - 7日目

今日もコツコツ。

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- 真・女神転生Ⅳ - 6日目

淡々と進めるだけ・・・。

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- 真・女神転生Ⅳ - 5日目

今日も順調。

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- 真・女神転生Ⅳ - 4日目

東京探索。

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- 真・女神転生Ⅳ - 3日目

サクサク進みます・・・。

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- 真・女神転生Ⅳ - 2日目

DLCでレベル上げ。

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- 真・女神転生Ⅳ - 1日目

やっとメガテン4です。
DLCを利用してささっとクリアしたいところです。



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- 真・女神転生 STRANGE JOURNEY - レビュー





●ゲーム内容、ストーリー等

突如地球を飲み込むように現れたシュバルツバースという空間を探索する話。


●システム等

ほぼシリーズ同様。
ダンジョンは迷路のようなマップを進み、一度歩いたところはマップに記載されます。

戦闘では出てくる悪魔と交渉、仲魔になるというシステム。
独特のシステムとして連携攻撃があります。
これは敵の弱点属性をついたときに、主人公と同じスタンス(ロウ、ニュートラル、カオス)の仲魔が追撃してくれるというもの。

仲魔にした悪魔は合体で別の悪魔にすることが可能。
今作では2体合体までしかありませんでした。
また、作った悪魔をパスワードにして他のプレイヤーでも使えるシステムがあります。

もう一つ独特なのがデビルソースです。
仲魔の解析度がマックスのときにレベルが上がると必ず貰えるアイテムで、合体時に使用。
使用するとその悪魔が持っているスキルを継承出来るというものです。
何を継承するかはランダムですが、何度もやり直して望みのスキルが揃うまでやり直すことも可能です。

成長システムはレベル制。
主人公の成長タイプは最初の質問で固定されるようで、ポイントを振ったりは出来ません。


●感想

面白かったです。
最後はパスワード悪魔に頼ってのクリアでしたが・・・。

最後、あそこまでラスボスを強くする必要はなかったんじゃないかと思うほど辛かったです。
隠しボスならばあれくらいでも楽しめると思いますが自分には無理でした。
時間と手間さえかければ自力クリアは可能だと思いますが、そこまでしてやっても辛いだけだと思いました。

システムに関してはデビルソースは良かったと思います。
追撃に関してはスタンスを揃えてないと出ないので前半くらいしか使えませんでした。

全体の雰囲気は真・女神転生3とは違い、真・女神転生など旧作寄りなので、そちらが好きな方にはお薦めです。


●評価

10点満点中 点7


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- 真・女神転生 STRANGE JOURNEY - 14日目 クリア!

最後はパスワード悪魔に頼りました。
これ以上時間はかけていられません・・・。

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- 真・女神転生 STRANGE JOURNEY - 13日目

いよいよ終盤です。

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- 真・女神転生 STRANGE JOURNEY - 12日目

なかなか終わりが見えません・・・。

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- 真・女神転生 STRANGE JOURNEY - 11日目

なかなか進まず・・・。

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- 真・女神転生 STRANGE JOURNEY - 10日目

今日もコツコツ。

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- 真・女神転生 STRANGE JOURNEY - 9日目

レベルを上げた末、ようやくウロボロス撃破。
しんどかったです。

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- 真・女神転生 STRANGE JOURNEY - 8日目

ウロボロスで大苦戦・・・。

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- 真・女神転生 STRANGE JOURNEY - 7日目

マップが複雑になってきました。
今日はレベル上げもしたので全然進まず・・・。

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- 真・女神転生 STRANGE JOURNEY - 6日目

今日も1つクリア。

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- 真・女神転生 STRANGE JOURNEY - 5日目

今日もコツコツ。

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- 真・女神転生 STRANGE JOURNEY - 4日目

今日はボスに勝てず終了。

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- 真・女神転生 STRANGE JOURNEY - 3日目

今日も一つ階層をクリア。

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- 真・女神転生 STRANGE JOURNEY - 2日目

チマチマと強化してボスへ。

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- 真・女神転生 STRANGE JOURNEY - 1日目

発売日に買ったのにまた積んでました。
真・女神転生Ⅳが出る前にやってしまいたかったのですが無理でした・・・。



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- 仮面ライダー クライマックスヒーローズW - レビュー





●ゲーム内容、ストーリー等

平成仮面ライダーを題材にした格闘ゲーム。


●システム等

3D格闘ゲーム。
システムは前作とほぼ同様。
コマンド式ではなく、十字キーとの組み合わせで攻撃パターンが変わるタイプです。
ワンボタンで必殺が出て、連打でコンボが繋がります。

モードはストーリーモードにあたるクライマックスモード。
対戦が楽しめるバトルモード。
戦い続けるサバイバルモード。
練習のトレーニングモード。
ギャラリーモードがあります。


●感想

ゲームの全体的な出来は前作とさほど大差無いと思います。
メインのクライマックスモードの内容が薄すぎるのと、CPU戦の難易度が多少上がっているように思いました。
条件下での単調な戦闘も健在でしたし・・・。

気になったのはロード時間です。
結構長めのロードが入り、快適とは言えません。
また、対戦モードにおいて一部キャラ同士が戦えないという残念な仕様になっているそうなので注意が必要です。

面白くはありませんが、ライダー好きならそれなりに遊べるとは思います。


●評価

10点満点中 5点


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- 仮面ライダー クライマックスヒーローズW - 2日目 クリア!

クライマックスモード、Wをクリア。
スタッフロールが出たのでこれで終わりということで・・・。

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- 仮面ライダー クライマックスヒーローズW - 1日目

というわけで、前作に続きプレイ。



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ホ

Author:ホ
すぐ飽き、すぐ買うという繰り返しで未クリア本数がクリア本数を上回ってしまいました。
時間を割いてゲームをする年齢でもないし、もう一生プレイしないのではないだろうかというソフトの数々・・・。
そんな状況を打開するため、記録を取るという手段で自分に発破をかけております。

そうこうしているうちに10年が経ちました。
就職、結婚して子供も誕生、父親ゲームプレイヤーとなってしまいました。
さらにゲームに時間が割けなくなりましたが、今後もコツコツと続けて参ります。

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