- 仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ - 5日目 クリア!

クリアとなりました。

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- 仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ - 4日目

ポイントを使ってライダーを強化できることに気付きました・・・。

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- 仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ - 3日目

やってもやっても終わりません。

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- 仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ - 2日目

今日もコツコツ。

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- 仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ - 1日目

これでこのシリーズは最後です。



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- 妖怪ウォッチ - レビュー




●ゲーム内容、ストーリー等

妖怪が見えるようになった主人公が妖怪と友達になりながら色々な事件を解決する話。


●システム等

妖怪を友達(仲間)にして進めるRPG。

戦闘は自動で行われます。
それぞれ妖怪は攻撃方法などが様々あり、回復技なども自動で行われます。
操作出来るのは必殺技の使用、ステータス異常を直すお祓い、アイテム、メンバーチェンジくらいです。

前衛と後衛の6体を円盤に編成。
戦闘中はその円盤を回すことで戦闘中でも好きなときに前衛の妖怪を変更することが出来ます。
回転させて動かすので順番は変えられず、配置を考えて妖怪を編成することが重要となります。

サブクエストが豊富でやり込み要素も十分。
QRコードなど、ゲーム外との連動要素も多いです。


●感想

楽しめました。
妖怪も可愛らしく、戦闘も自動なので子供にうけるのは納得です。
妖怪の配置を考えたりするのも良かったです。
タッチペン操作によるお祓いや必殺はややめんどくさかったですが、使うのは大体ボス戦くらいだったのでそこまで辛くはなかったです。

友達に出来る妖怪の数は豊富ですが、それぞれにランクがあって結局は高いランクの妖怪を使うことになるのが微妙なところ。
低いランクの妖怪も使えることは使えると思いますが、習得している技などはやはり高ランクの妖怪の方が魅力的だと思います。

妖怪の収集要素もあり、やり込みもできるのが良いですね。
しかし、そんなゲーム内の要素をイベント限定、QRコード関係の妖怪がいるのがやはり納得できません・・・。
また、進化や合体による妖怪の変化が少ないのも残念。
みんながみんな進化してしまうとポケモンの二番煎じになってしまうので難しいところだとは思いますが、合体は増やして欲しいです。
合体による能力の底上げなどがあれば育成も積極的に楽しめたかなと思います。

それなりに楽しめたので次回作の2にも期待です。


●評価

10点満点中 7点


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- 妖怪ウォッチ - 8日目 クリア!

クリアとなりました。

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- 妖怪ウォッチ - 7日目

妖怪ガシャでベンケイをひきました。

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- 妖怪ウォッチ - 6日目

今日もコツコツ。

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- 妖怪ウォッチ - 5日目

順調に進んでます。

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- 妖怪ウォッチ - 4日目

コツコツ。

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- 妖怪ウォッチ - 3日目

今日もコツコツ。

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- 妖怪ウォッチ - 2日目

今日は初めてのボス戦がありました。

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- 妖怪ウォッチ - 1日目

話題作ということでかなり遅れましたがプレイ。
楽しみです。



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- オール仮面ライダー ライダージェネレーション2 - レビュー




●ゲーム内容、ストーリー等

横スクロールアクションゲーム。


●システム等

前作同様。
プレイヤーキャラとパートナーキャラを一人ずつ選び進む横スクロールアクション。
基本的にフィールドに出る敵を倒すと次へ進めるようになり、何度か繰り返すことでステージクリアとなります。

ステージにはミッションが設定されていますが、前作と違ってライダーの使用解禁条件にはなっていないようです。
無視して進んでもクリアすることは可能。

攻撃は弱、強、必殺、ライダーアクションがあります。
ライダーアクションはそれぞれのライダー特有のアクションとなっています。
ライダーはそれぞれレベルが設定されており、使っているとレベルが上がります。


●感想

なかなか楽しめました。
難易度は全て優しいでプレイ。

前作と大きな違いはないように思います。
ウィザードが使えたり、新キャラ目当てなら楽しめるかと。
前作で不満だった敵のバリエーションも増え、ボスキャラもいたのが良かったです。
難易度を高くすれば歯応えのある戦闘が楽しめると思います。

PSP版をプレイしましたが、ロードは気にならないくらい早かったです。
これといって不満点はなく、良いゲームだと思います。


●評価

10点満点中 6点


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- オール仮面ライダー ライダージェネレーション2 - 3日目 クリア!

クリアとなりました。

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- オール仮面ライダー ライダージェネレーション2 - 2日目

今日もサクサク。

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- オール仮面ライダー ライダージェネレーション2 - 1日目

続編。
ウィザードを使ってプレイします。



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- アニーのアトリエ ~セラ島の錬金術士~ - レビュー




●ゲーム内容、ストーリー等

国を銀行に差し押さえられた王女が国を取り戻すため錬金術でお金を稼ぐ話。


●システム等

アトリエシリーズ同様。
依頼を受け、素材同士を錬金術で掛け合わせてアイテムを作り、納品して報酬を受け取るというもの。
作成できるアイテムは雑貨屋などで購入し、入手したレシピに書いてあるものに限ります。

今作ではリゾート施設を充実させる目的があり、施設運営のためにアイテムを納品する必要があります。

アイテムを作るための様々な素材は街から出て冒険をして採取することで入手可能。
街で出会う人を仲間にすることが出来、今作では無料で一緒についてきてくれます。

アイテムの調合は単純な調合ですが、アイテムごとに色や大きさなどが表示されるようになりました。

戦闘は前作のマップシミュレーションから通常戦闘に変更となりました。

DSということで、タッチパネルを使ったミニゲームなどがあります。
クリアデータを引き継ぐことでアイテムや資金の繰り越しが可能。


●感想

面白かったです。
残念ながらリゾート運営で成功したエンディングではありませんでしたが楽しめました。
調合の際、特徴から選んで錬金できるのがわかりやすくて助かりました。
キャラクターとの会話イベントも多いのも良かったです。

これといった不満もなく、操作もしやすくて問題ありませんでした。
しかし、そこまでのめり込めるほど素晴らしいかというとそうではなく、基本はいつもの単純作業です。
アトリエシリーズ好きなら楽しめると思いますがお薦めは出来ません。


●評価

10点満点中 6点


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ホ

Author:ホ
すぐ飽き、すぐ買うという繰り返しで未クリア本数がクリア本数を上回ってしまいました。
時間を割いてゲームをする年齢でもないし、もう一生プレイしないのではないだろうかというソフトの数々・・・。
そんな状況を打開するため、記録を取るという手段で自分に発破をかけております。

そうこうしているうちに10年が経ちました。
就職、結婚して子供も誕生、父親ゲームプレイヤーとなってしまいました。
さらにゲームに時間が割けなくなりましたが、今後もコツコツと続けて参ります。

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